
【回転率計測のやり方】回転率=勝敗の軸となる部分 難しすぎず手間を掛けない計測方法
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今回は「回転率の計測方法と具体的なやり方」についてです
稼働した日のデータの種類
・日付と店名
・機種と台番
・通常回転数
・総ラウンド数
・総大当り出玉数
・投資金額
・最終交換出玉数
・電サポ増減率
・アタッカー出玉など
・日付と店名
・機種と台番
・通常回転数
・総ラウンド数
・総大当り出玉数
・投資金額
・最終交換出玉数
・電サポ増減率
・アタッカー出玉など
挙げればいくつもあります
たしかに取れるなら「取っておいて損になるデータはない」のですが、実際はすべてやろうとすると結構大変な作業です
特に初めの頃はこのデータ取りで挫折しやすいもの
たしかに取れるなら「取っておいて損になるデータはない」のですが、実際はすべてやろうとすると結構大変な作業です
特に初めの頃はこのデータ取りで挫折しやすいもの
1K回転率を数えるにしても
大当りした→慌ててスマホにメモに夢中→打ち出し遅れて最悪パンクや出玉減など…
大当りした→慌ててスマホにメモに夢中→打ち出し遅れて最悪パンクや出玉減など…
現実は打ち出しや当り消化で忙しい場面が非常に多いです
こういうのも実際に起こり得ますし見たこともあります
計測に夢中になって損をしては本末転倒ですね
こういうのも実際に起こり得ますし見たこともあります
計測に夢中になって損をしては本末転倒ですね
そこで今回は基本的なデータ収集になる回転率計測について
・回転率の計測と数え方
・具体的な取り方
・打ちながらを想定したデータの書き方手順
・回転率の計測と数え方
・具体的な取り方
・打ちながらを想定したデータの書き方手順
について解説します
データの取り方は人それぞれ違うものです
もしあなたが雑誌のライターや軍団の打ち子だったら?
回転率も打ち始めから打ち終わりまで1個単位で正確に取っていく必要があるでしょう
ただあなたはそうではないですね
データの取り方は人それぞれ違うものです
もしあなたが雑誌のライターや軍団の打ち子だったら?
回転率も打ち始めから打ち終わりまで1個単位で正確に取っていく必要があるでしょう
ただあなたはそうではないですね
ここでは「なるべく簡単に実践的な回転率計測する方法」に重点を置きました
省略できる部分はなるべくして、後から追加で覚えていけばいいものは後回しにしています
データ収集について書き始めたら膨大な情報量になってしまったので複数回に分けていきます
省略できる部分はなるべくして、後から追加で覚えていけばいいものは後回しにしています
データ収集について書き始めたら膨大な情報量になってしまったので複数回に分けていきます
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まず準備するもので「電卓」
こういった計算式が複数書けるアプリを使いましょう
途中計算式も残って編集もできて便利です
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まずは基本的なデータの「1K回転率の出し方」
(4円パチンコ例)
(4円パチンコ例)
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①現金投資の場合
「回転数 ÷ 使用金額 ✕ 1000=1Kあたり回転率」
①現金投資の場合
「回転数 ÷ 使用金額 ✕ 1000=1Kあたり回転率」
上記例なら
246回転で大当り
現金¥12000使用
246回転で大当り
現金¥12000使用
「246÷12000×1000=20.5/K」
×1000というのは¥1000あたりの回転率を出したいわけですから最後に×1000に直すという意味です
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1円パチンコなら?4円の1/4の投資額に変えるだけです
¥12000→¥3000
「246÷3000×1000=82.0/K」
----------------------------
私自身せっかちな方なので毎回いちいち×1000とかボタン押すのが面倒なわけです…「246÷12000=0.0205」と×1000を省略して
下4桁だけを見て20.5だなと自分さえ回転率がわかればいいわけです
他にも「246÷120=2.05」など
小数点を無視して20.5と自分がわかればOK
1円パチンコなら?4円の1/4の投資額に変えるだけです
¥12000→¥3000
「246÷3000×1000=82.0/K」
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私自身せっかちな方なので毎回いちいち×1000とかボタン押すのが面倒なわけです…「246÷12000=0.0205」と×1000を省略して
下4桁だけを見て20.5だなと自分さえ回転率がわかればいいわけです
他にも「246÷120=2.05」など
小数点を無視して20.5と自分がわかればOK
このように計算式の意味がわかっていて必要な数字さえあれば間違った計算結果になることはないので各自やりやすい方法でいいでしょう
他人に見せたりどこかに提出するものではないので削れる部分は削ります
他人に見せたりどこかに提出するものではないので削れる部分は削ります
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②持ち玉の場合
「回転数 ÷ 使用金額 ✕ 250=1Kあたり回転率」
②持ち玉の場合
「回転数 ÷ 使用金額 ✕ 250=1Kあたり回転率」
現金時は円でしたが持ち玉の場合は「個」になります
上記例なら
682回転で大当り
「8000個」使用
682回転で大当り
「8000個」使用
「682÷8000×250=21.31/K」
計算式が現金投資時と違うのは「×1000ではなく×250」の部分
4円パチンコ¥1000分の玉=250個だからですね
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1円パチンコの持ち玉時なら?
×250→×1000に変えるだけです
4円パチンコ¥1000分の玉=250個だからですね
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1円パチンコの持ち玉時なら?
×250→×1000に変えるだけです
「682÷8000×1000=85.25/K」
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現金投資時も持ち玉時も共通していえるのは
1K回転率出すためには「回した回転数を使用額(玉)で割ればいい」とイメージすればOKです
ここで実践的な話をすると打ち始めの序盤は「この台は追っていい回りなのか?」と回転率を打診・予測しながら打つことになります
十分回る台を掴めており後は打ち切るだけ状態の計測ではないわけです
目標回転率に足りなく見切って移動を考えるケースは非常に多いです
持ち玉での8000個っていくら分?
慣れてる人は暗算でもわかるでしょう
初めのうちは、現金投資時の計算はわかるけど持ち玉になると計算がわかりにくくなる傾向にあります
「8000×4=¥32000分」
玉も一旦×4してみて現金投資時に置き換えてみるのも良いでしょう
それで今現在、目標回転率に達しているかな?を吟味しながら打つ
十分回る台を掴めており後は打ち切るだけ状態の計測ではないわけです
目標回転率に足りなく見切って移動を考えるケースは非常に多いです
持ち玉での8000個っていくら分?
慣れてる人は暗算でもわかるでしょう
初めのうちは、現金投資時の計算はわかるけど持ち玉になると計算がわかりにくくなる傾向にあります
「8000×4=¥32000分」
玉も一旦×4してみて現金投資時に置き換えてみるのも良いでしょう
それで今現在、目標回転率に達しているかな?を吟味しながら打つ
最悪なのは「8000個分打ち込んでみた結果、16.5/Kと回りませんでした!」
これは手遅れ
ボーダー以下台をひたすら粘っただけの事実が残ります
途中で足りないと気づいて見切るべきパターンです
「目的は数えることではなく、回る台を打つこと」
特に序盤は計測しながらもこのまま追って良い台なのか?を定期的に確認しながら打ってください
これは手遅れ
ボーダー以下台をひたすら粘っただけの事実が残ります
途中で足りないと気づいて見切るべきパターンです
「目的は数えることではなく、回る台を打つこと」
特に序盤は計測しながらもこのまま追って良い台なのか?を定期的に確認しながら打ってください
今回は稼働データ収集の中でも
・1K回転率の簡単な数え方
・メモの具体的な書き方
・計測しながら続行or見切りの仕方
・メモの具体的な書き方
・計測しながら続行or見切りの仕方
ただ計算式の羅列をするのは簡単です
しかし実践では大当り直後など「かなり慌てる・忙しいもの」
入門的で実践的な方法で難しくない手順にしました
その他データの取り方はまた複数回に分けて解説します
しかし実践では大当り直後など「かなり慌てる・忙しいもの」
入門的で実践的な方法で難しくない手順にしました
その他データの取り方はまた複数回に分けて解説します
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